第五人格插画上色指南:从平涂到氛围感的实战心得
凌晨两点半,咖啡杯见底的时候突然想明白一件事——给第五人格同人图上色最难的不是技法,而是还原那种哥特式悬疑感。去年给杰克画生日贺图翻车三次的经历让我攒了一堆血泪经验,今天干脆把压箱底的笔记整理出来。
一、准备工作:别急着动笔
很多人打开PS就怼肤色,结果后期发现光源全乱了。我的素材文件夹永远按这个结构分类:
- 官方设定集(游戏内角色档案截图)
- 材质包(生锈金属/做旧皮革纹理)
- 光影参考
特别提醒:游戏里监管者皮肤的金属部件会随角度变色,建议提前做好色板:
材质类型 | 基础色值 | 高光色偏移 |
黄铜怀表 | #D4A95D | +15%明度 |
血迹 | #9E2B26 | +20%饱和度 |
二、线稿处理玄学
见过太多人用纯黑线稿,结果上色后像剪纸贴画。我的土方法是:
- 将线稿图层设为正片叠底模式
- 用吸管工具偷官方立绘的线稿色(通常是深棕/藏青)
- 在关节转折处手动补些浅赭石色线条
画红蝶的时候发现个细节——她的和服轮廓线要比其他角色细20%左右,这个在第五人格美术设定集里有明确标注。
三、平涂阶段的隐藏技巧
别被"平涂"这词骗了,其实需要三个图层:
- 底色层(纯色填充)
- 阴影层(正片叠底模式)
- 漏光层(叠加模式)
给园丁的草帽上色时,我会在阴影层混入#5E7C3C这种带灰度的绿,比直接加深黄色更有层次感。至于那些皮革绑带,试试在阴影里加点群青——这是从Color and Light这本书里偷师的冷知识。
四、制造戏剧性光影
游戏内场景光通常来自三个方向:
- 顶光(监管者视角的压迫感)
- 手提灯(求生者面部补光)
- 环境光(月亮/雾霭的漫反射)
画祭司的星空裙时,我用了三层渐变:
底层 | #2A2352 | 100%不透明度 |
星云层 | #6E4C9E | 70%叠加模式 |
高光层 | #E3C6FF | 50%柔光模式 |
五、那些容易翻车的细节
凌晨四点最容易犯的错:
- 把机械师的齿轮画成崭新发亮(实际应该是磨损+油渍)
- 调香师香水瓶的高光点太多(玻璃材质只需2-3个强反光)
- 忘记给牛仔的皮衣加环境光反射
最后检查时记得把画布旋转180度——这个方法帮我发现了佣兵面罩上左右不对称的阴影bug。
六、氛围感最后的魔法
新建图层用喷枪工具在角色脚底刷层#3D2E5C的雾气,不透明度调到30%左右。如果画的是红教堂场景,可以偷懒用PS的照片滤镜功能整体加个淡红色调。
保存前务必关掉所有调整图层检查一遍——有次交稿后才发现在色相/饱和度图层下医生的绷带变成了诡异的粉紫色...
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