聊点真实的:我对《我的世界》这些年更新的碎碎念
凌晨两点半,电脑屏幕的光照在泡面桶上。突然意识到自己从1.4版本玩到现在,看着《我的世界》从简陋的沙盒变成现在这个庞然大物,有些话不吐不快。
一、那些让我拍桌子的更新
记得2013年第一次见到红石系统时,我对着教学视频折腾到凌晨四点。现在的更新越来越复杂,但有些改动确实香:
- 洞穴与山崖(2021):终于不用在火柴盒里挖矿了,巨型矿洞美得让人想截图当壁纸
- 村民大改版(2019):现在和村民砍价有种在菜市场讨价还价的感觉
- 海洋更新
- >(2018):沉船里开宝箱的惊喜感,比抽卡手游刺激十倍
版本 | 最实用新增 | 最鸡肋功能 |
1.16下界更新 | 玄武岩三角洲地形 | 锁链盔甲(谁真用这个啊) |
1.17洞穴更新 | 望远镜 | 紫水晶簇(除了好看屁用没有) |
1. 生物投票的意难平
每年Minecraft Live的生物投票都像追选秀节目。2022年嗅探兽胜出时,我隔壁宿舍传来摔键盘的声音——明明螃蟹的钳子可以延长建造距离,这投票结果就离谱。
二、被多数人忽略的细节变化
比起大张旗鼓的版本更新,有些小改动更影响游戏体验:
- 炼药锅现在能装岩浆(再也不怕下界合金工具烧没了)
- 对着蜂箱按住Shift点击不会惊动蜜蜂(养蜂人狂喜)
- 拴绳现在能绑在船上(带着宠物划船终于不是杂技表演)
最感动的是1.18把旧世界高度从256格提到320格,我们建筑党再也不用把天空之城建在云层下面了。
三、更新带来的连锁反应
每次大更新后,老玩家都会经历三天迷惑期:
- 打开游戏看到陌生方块愣住
- 疯狂翻Wiki查合成表
- 在测试世界乱搞直到游戏崩溃
现在的新下界金矿分布直接改变了速通玩法。速通玩家Dream在推特吐槽说现在要重新计算最优路线,看得我手里的金苹果都不香了。
1. 模组作者的噩梦
认识个做模组的朋友,每次更新都要重写代码。最惨的是1.13的"水域更新",直接把方块ID系统改了,他那周朋友圈全是啤酒罐照片。
四、未来更新我期待什么
凌晨三点半,泡面吃完开始做梦:
- 垂直半砖(求了十年了)
- 更多家具交互(现在坐椅子还要靠模组)
- 末地更新(末地城五年没新东西了)
要是能加入天气影响耕种的机制就好了。现在种田太无脑,暴雨影响生长速度,干旱需要灌溉才合理——虽然知道这样会逼死自动化农场玩家。
窗外开始有鸟叫了,最后看了眼游戏里的日出。这破游戏更新了十二年,我还是会为发现新化石兴奋得像个第一次挖到钻石的孩子。
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