熬夜赶稿:手把手教你做《蛋仔派对》封面级像素画
凌晨1点23分,显示器蓝光打在脸上,我盯着刚画歪的像素耳朵发呆。第三杯咖啡见底的时候突然想通——其实用Excel都能做《蛋仔派对》那种萌系封面,关键得掌握这几个邪门技巧...
一、准备工作:别急着开PS
去年给朋友画生日贺图时翻过车,300x300的画布塞满细节,导出后糊得像马赛克。后来发现游戏官方封面实际只用64x64基础网格,放大后靠算法补帧。
- 必备工具: Aseprite(steam卖15刀)或Libresprite(免费)
- 替代方案: Procreate像素笔刷/Excel格子涂色
- 防坑指南: 安卓用Pixel Studio,iOS的Dotpict超吃内存
参数 | 蛋仔标准 | 同人推荐 |
画布尺寸 | 64x64 | 128x128 |
色板限制 | 16色 | 32色 |
轮廓线 | 2px黑色 | 3px深灰 |
二、破解蛋仔的祖传配色
凌晨三点终于扒出官方色卡,他们用的根本不是纯色!那种塑料感来自10%噪点+相邻色渐变。比如粉色实际是:#FF9EB5 → #FFB3C1 → #FFCAD4
1. 偷师技巧:
- 按住Shift键画直线会抖?关掉「像素对齐」功能
- Alt+吸管能偷取游戏界面任何颜色(包括动态光效)
- 腮红用菱形笔刷点两下比画圆圈更自然
2. 分层玄学:
参考《像素画创作指南》里的洋葱皮法则:
轮廓层(正片叠底)→ 固有色层 → 光影层(叠加模式)→ 特效层
三、让像素活过来的小动作
上次画眨眼的蛋仔,朋友说像中风。后来发现官方只用3帧循环:
1. 眼睛全开(0.2秒)
2. 上眼皮下移3像素(0.1秒)
3. 闭眼状态(0.05秒)
头发飘动更简单:左右各倾斜2度,中间插一帧回正。记得把发梢的锯齿修成圆角,不然像触电。
四、导出时的魔鬼细节
清晨五点发现导出的PNG边缘有白边?得勾选「修剪画布」和「禁用抗锯齿」。要是想做手机壁纸,用Nearest Neighbor算法放大,别选Bilinear——会糊成糯米团子。
咖啡渍在数位板上干透了,最后唠叨句:像素画最妙的是不完美。那个画歪的耳朵后来成了朋友最爱的特色,她说像被门夹过的蛋仔特别有灵魂。
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