蛋仔派对地图设计入口藏在这儿!手把手教你玩转创作
凌晨3点,我第5次在游戏里迷路后突然顿悟——得把蛋仔派对这个地图编辑器给整明白!结果发现官方把入口藏得跟彩蛋似的,今天就把我这半个月摸出来的门道全抖落出来。
一、藏在右上角的秘密入口
根本不用退出当前对局!在游戏大厅界面,注意右上角那个容易被忽略的齿轮图标旁边,有个长得像调色板的按钮。点进去你会看到:
- 创意工坊(别人的神作都在这儿)
- 我的工坊(自己折腾的残次品存放处)
- 地图编辑器(重点来了!)
第一次加载可能要等20秒左右,别急着退出——我上次就是手快点了返回,结果重复加载了三次...
手机端和PC端的区别
操作方式 | 手机双指缩放视角 | PC端直接用鼠标滚轮 |
快捷键 | 长按物体调出菜单 | 右键直接弹出选项 |
二、编辑器里那些容易踩的坑
上周我做了个理论上绝对能火的迷宫地图,测试时才发现:
- 斜坡角度超过60度蛋仔就会卡住
- 传送带速度调到最大时,角色会飞出地图
- 那个看着很酷的弹跳板...居然要手动设置反弹力度
后来翻《蛋仔派对物理引擎说明文档》才知道,游戏里所有物体都有隐藏参数。比如:
材质类型 | 摩擦力系数 | 弹性系数 |
默认塑料 | 0.3 | 0.5 |
金属 | 0.15 | 0.2 |
三、让地图变好玩的野路子
凌晨两点灵感最旺盛的时候,我发现了几个邪道玩法:
1. 视觉陷阱
用半透明平台制造"悬空错觉",实际在下面铺了透明地板。测试时看到朋友摔了7次,笑到被踢出队伍...
2. 物理bug妙用
把两个旋转平台叠放时,如果转速设置成质数倍数(比如13转/分和17转/分),会产生特别鬼畜的抖动效果。
3. 隐藏路线
在看似实心的墙里藏传送门,入口用和背景色相同的贴图盖住。不过要注意别藏得太深——上次我把自己设计的密道给忘了,找了两小时没找着。
四、发布前必做的5件事
- 用不同体型蛋仔测试(胖墩体型容易卡在某些缝隙)
- 关闭背景音乐检查音效提示是否足够明显
- 故意往各种角落乱跳,看会不会卡死在建模里
- 让完全没玩过的朋友试玩,观察他们会在哪里懵逼
- 最后记得保存副本!我有次改到天亮忘记存,游戏更新后地图直接变成初始状态
现在我的【绝命毒师实验室】地图已经有2000多人玩过了,虽然评论区都是"作者是不是有什么大病",但点赞数倒是意外的高。对了,如果你在地图里看到个会转的微波炉,那绝对不是我偷懒没做建模——那叫后现代艺术表现手法!
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