蛋仔派对四大车王到底是谁?老玩家熬夜给你盘明白
凌晨3点23分,手机第17次弹出"再来一局"的提示。揉着发酸的眼睛突然想到,最近总看见公屏在刷"四大车王",但好像从来没见人正经说过这四位到底是谁。干脆翻出游戏里的回放录像,结合这半年被撞飞八百次的实战经验,给你们唠唠这个江湖传说。
一、为什么会有"车王"这个称号?
玩过蛋仔派对的都知道,竞速模式里最邪门的存在就是那些横冲直撞的载具。从老版本的三轮车到现在的悬浮战车,总有些狠人能把碰碰车开成收割机。根据2023年官方发布的玩家行为报告,竞速模式中67%的淘汰都发生在第二圈弯道——说白了就是被老司机们当保龄球打了。
- 判定标准1: 至少三个赛季保持载具击杀榜前0.5%
- 判定标准2: 有被系统检测为"异常操作"的骚套路(后来往往变成全民技巧)
- 判定标准3: 游戏内出现专属外号(比如"秋名山车神"这种)
二、四大车王现役名单
注意这个名单是会变动的,就像我上周还在榜上的好友"油条",这周就被新出的磁悬浮车教做人了。截止到S9赛季,公认的四位是:
游戏ID | 招牌载具 | 成名绝技 | 恐怖数据 |
刹车失灵 | 复古三轮车 | 倒车入库杀 | 单局11次载具击杀 |
托马斯回旋 | 火箭背包 | 空中720°碰撞 | 连续34场不被击落 |
科目三补考 | 香蕉船 | S型走位碾压 | 最快圈速1分23秒 |
驾校除名 | 悬浮战车 | 直角漂移杀 | 赛季累计击飞1893次 |
1. 刹车失灵:三轮车战神
这哥们最离谱的是总用全游戏最慢的载具杀人。他开发出的"倒车杀"简直反人类——正常玩家过弯都减速,他偏要倒车撞追击者的前保险杠。有次我看回放,发现他在钟楼地图用三轮车后轮精准卡住跳板,把三个想抄近道的直接弹飞。
2. 托马斯回旋:空中绞肉机
火箭背包原本是官方设计的逃生工具,硬是被他玩成杀器。关键这货总在别人以为安全的时候出手,比如你刚跳过岩浆区正松口气,突然就被从天而降的背包撞进毒圈。最气人的是他击杀后必发那个"失误失误"的表情。
3. 科目三补考:香蕉船艺术家
香蕉船本身滑得跟抹了油似的,但这位能控制它走出蛇形走位。有局经典操作是在糖果工厂,连续五个急转弯没碰一次墙,还把试图超车的全挤进了巧克力瀑布。现在游戏里模仿他走法的,十个有九个在第一个弯道就翻车。
4. 驾校除名:直角漂移创始人
悬浮战车在他手里就像装了磁铁,90度转弯不带减速的。有玩家做过测试,他过直角弯时车身和墙壁的间距永远控制在15像素以内。更可怕的是这人会预判复活点,经常有人刚重生就被二次碾压。
三、这些车王教会我们的事
翻看他们的对战录像,发现几个共同点:
- 从不死磕加速带,反而擅长利用减速带制造碰撞
- 必研究地图边缘的物理引擎(比如水面的反弹系数)
- 击杀后立刻切换目标,绝不恋战
- 对载具耐久度有变态级的把控(知道第几次碰撞会散架)
现在知道为什么有时候明明躲过了明枪,还是会被各种奇怪角度撞飞吧?这些家伙把载具玩成了精确制导武器。上次更新后听说"刹车失灵"在研究用新出的热气球卡地形杀,吓得我最近都不敢打午夜场。
窗外鸟都开始叫了,最后分享个冷知识:如果你在准备区看到有人开载具反复撞墙,别笑,那可能是在测试碰撞体积的下一代车王。等等,我好像听到悬浮战车的引擎声了...
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