那些年我们玩过的"王者荣耀模仿者":有人抄皮,有人改骨
凌晨三点盯着手机屏幕,突然发现应用商店又冒出个《XX荣耀》——这已经是本月第三个了。说来好笑,自从2015年《王者荣耀》爆火,市面上冒出的"模仿者"比野草长得还快。今天就跟大伙唠唠这些"高仿品"的生存现状,有些你可能玩过却不知道底细。
一、赤裸裸的换皮派
这类最容易被玩家骂上热搜,特征就是图标和界面都像双胞胎。去年下架的《英雄血战》就是典型,连英雄技能都照搬亚瑟和后羿,只不过把后羿的弓箭改成了弩箭——这操作就像把红烧牛肉面改叫"红烩牛腩面"。
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记得有次在网吧看见小哥玩《时空召唤》,那地图布局让我恍惚以为王者更新了沙漠地图。后来查资料才发现,这游戏2016年就因为美术资源抄袭被腾讯告过。
二、有点想法的改良派
这类至少会假装努力一下,就像抄作业改两道选择题答案的学渣。《决战!平安京》算典型代表,虽然用阴阳师IP,但地图加了"八岐大蛇"这种新元素。不过玩久了还是会发现,经济系统和分路设定根本就是王者那套。
游戏名 | 创新点 | 相似度 |
《非人学园》 | 无厘头画风+道具系统 | 核心玩法完全一致 |
《300大作战》 | 加入动漫角色乱斗 | 装备系统照搬 |
最逗的是《英魂之刃》,当年宣传"首创双技能模式",结果玩起来就是王者召唤师技能拆成两个键位。有玩家吐槽说这就像把汉堡拆成两片面包夹肉饼卖,还非说是新发明。
三、另起炉灶的魔改派
这类属于有点骨气的,至少愿意重新设计核心机制。《虚荣》的点击移动操作、《战争之歌》的卡牌系统都算尝试。不过市场很残酷——去年《战争之歌》停服时,制作人发公告说"创新成本太高",看得人怪心酸的。
现在还能苟住的《漫威超级战争》算异类,虽然英雄技能能看到王者的影子,但至少把灭霸的大招做成全图响指这种创意。不过匹配机制还是老毛病,经常排到人机充数,有次我连胜五局后系统直接塞了个挂机队友。
为什么山寨品层出不穷?
在游戏公司干过的朋友透露过内幕:
- 成熟玩法降低试错成本(原话是"谁跟钱过不去")
- 王者用户教育成本已由腾讯承担
- 换皮游戏3个月就能上线
去年某小厂老板喝多了说漏嘴,他们做的《众神荣耀》美术外包只花了12万,换两套皮肤就能当新英雄卖。这行当水太深,有次看到个叫《王者争霸》的游戏,连技能音效都是直接录王者的——耳机里突然传来后羿的"苏醒了猎杀时刻",差点把我笑喷。
四、那些消失的"高仿们"
应用商店里现在还能搜到的只是幸存者。像《超神战队》《全民超神》这些曾经月流水过千万的,现在连贴吧都长草了。有个规律特别明显:但凡图标用金色字体的,基本活不过两年。
记得《乱斗西游2》停服前搞过"最后的晚餐"活动,送的全是王者里武则天皮肤的翻版。玩家群里有人调侃说这是"临终关怀",结果第二天客服真的打电话问要不要转档到同公司另一款山寨游戏。
凌晨四点写到这里,手机突然弹出《曙光英雄》的推广——得,又是个新面孔。看了眼英雄介绍,那个拿双枪的"夜莺"怎么越看越像香...
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