在蛋仔派对里捏一只呆萌小鸡的保姆级教程
凌晨三点半,我第18次重捏这个小鸡造型时突然悟了——这玩意儿根本不需要多复杂的操作,关键是要抓住圆滚滚的神韵。上次在游乐场看到个新手蛋仔顶着个四不像的"小鸡"到处撞墙,实在不忍心,今天就把我这半个月的踩坑经验全倒出来。
一、准备工作比动手更重要
很多人一进工坊就急着戳屏幕,结果捏出来的鸡像被门夹过。先打开你的材料库检查这三样:
- 黄色染料(色号Y-207最接近小鸡绒毛)
- 2个迷你圆球配件(当翅膀)
- 1个三角锥(别问,用来做鸡嘴)
突然想起上周用错色号的惨剧——那只荧光黄的"小鸡"活像中毒变异体,被队友笑了一整局。建议先在废弃造型上试色,系统默认的黄色都有点偏柠檬黄。
1.1 容易被忽略的物理参数
重力系数 | 建议调到0.7 |
弹性 | 保持默认就好 |
碰撞体积 | 记得缩小5% |
上次没调重力系数,我的小鸡在滚筒关卡直接飘成热气球...现在想起来脚趾还在抠地。
二、分步骤捏身体部件
别被那些大佬视频骗了,他们快进掉的细节才是重点。咱们从鸡屁股开始往前捏:
2.1 主体造型
长按蛋仔身体选择膨胀变形,注意要横向拉宽不是纵向!比例大概是宽度120%、高度90%。有次我手滑调反了,结果捏出个鸵鸟。
- 第一层绒毛:用纹理工具的短竖线
- 腹部颜色要浅两度
- 别忘了屁股上加个小凸起
凌晨四点零六分,咖啡喝到第三杯突然发现个冷知识:把纹理密度调到75%时,那些短线会自然形成绒毛的层次感,这比死板地画羽毛真实多了。
2.2 灵魂鸡头
重点来了!头身比例1:1.5最萌,具体操作:
- 复制主体缩小到65%
- 旋转15度制造歪头杀
- 用橡皮擦擦出刘海效果
鸡冠要选玫红色而不是正红,位置稍微靠后些。有次我手抖把鸡冠装到额头,活像给鸡做了个莫西干发型...
三、动态测试环节
很多教程都不提这个——你的小鸡在滚动时可能会现原形。建议在以下场景测试:
- 斜坡加速时(翅膀容易穿模)
- 被炸弹炸飞时(头身分离惨案高发)
- 潜水关卡(绒毛纹理可能糊成一片)
上周目睹某玩家的鸡嘴在翻滚时突然旋转180度变成啄木鸟,笑到把泡面打翻在键盘上...所以记得在运动状态下检查所有连接点。
3.1 声音定制彩蛋
系统虽然没鸡叫音效,但把"吱吱"声调高八度再加速1.5倍播放,意外地接近小鸡崽叫声。别用默认的"叽叽"音效,那听着像电子合成音。
天快亮了,最后分享个邪道玩法:把物理引擎的空气阻力调到最大,你的小鸡就会像毛绒玩具一样慢悠悠地滚动,萌度直接翻倍。不过排位赛慎用,上次我这样设置后在竞速赛被甩了整整两圈...
工坊里传来其他蛋仔撞墙的闷响,看来今晚又是个不眠夜。要是你捏的时候遇到翅膀总掉的情况,试试把连接点从默认的3个增加到5个——这个数值是我用三杯奶茶跟技术大佬换来的秘密参数。
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