在迷你世界造地下车库?这块白地让我折腾了三天三夜
凌晨两点半,我第17次拆掉刚搭好的混凝土墙,游戏里的虚拟太阳都快升起来了。事情是这样的:上周在迷你世界新地图发现块平整的白地,脑子一热决定造个带自动门的地下停车场,结果发现这破事儿比现实里装修还磨人。
一、选址的坑比车库还深
刚开始觉得白地就是系统送的福利,后来才发现要避开三个雷区:
- 地下水位:挖到15格深突然冒水,后来查《迷你世界地质手册》才知道这片是古河道
- 生物刷新点:半夜修车时被野人追着跑,原来半径50格内有黑暗区域
- 地形承重:斜坡位置放机械臂导致整个顶棚塌方
错误示范 | 正确方案 |
直接向下挖立方体 | 先打测试井确定岩层 |
用砂岩当承重墙 | 黑曜石+钢架混合结构 |
二、那些气哭萌新的机械原理
1. 自动门就是个祖宗
原以为放个压力板接红石线就行,实际要处理:
- 车辆感应范围(最后用了3x3的压力板阵列)
- 防夹机制(在门框埋了绊线钩)
- 停电备用方案(手动开关藏得太隐蔽,有次把自己锁里面)
2. 照明系统逼死强迫症
地库不能用火把——别问怎么知道的,问就是烧过三回车。现在用的是:
- 顶棚嵌荧光块当主光源
- 立柱装红石灯做应急照明
- 车位编号用发光字(结果把"B2区"拼成了"2B区")
三、实测好用的5个邪门技巧
经过36小时实战总结出的野路子:
- 在转角处放反向楼梯,车撞上去自动回正
- 用染色玻璃当分区标识,比挂牌子省空间
- 排水沟里铺铁轨,意外变成自动洗车道
- 控制台藏在水箱后面,野人根本找不到
- 停车线用砂轮而不是羊毛,雨天不会消失
四、建完才发现的血泪教训
现在这车库能停12辆车,但要是重来我会:
- 给坡道多留2格宽度(某次卡车侧翻堵了出口)
- 提前规划充电桩位置(现在电线像蜘蛛网)
- 测试车辆碰撞体积(恐龙坐骑根本进不来)
窗外鸟都开始叫了,最后看了眼这个耗费23种材料、修改47次的地下车库。朋友说要把他的黄金跑车停进来,我得赶紧去把那个"2B区"的灯牌拆了重做...
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