阴阳师里的秽土长门:这个让老玩家又爱又恨的式神到底强在哪?
凌晨3点,我盯着电脑屏幕里又一次被对面秽土长门1穿6的斗技录像,第N次产生了"这式神是不是该削了"的念头。作为2019年上线的SP式神,这哥们到现在还是ban位常客,今天咱们就掰开揉碎聊聊这个行走的战术核弹。
一、技能机制:简单粗暴的暴力美学
玩过火影的都知道长门招牌神罗天征,游戏里还原度直接拉满。他的核心技能"外道魔像"有三个特点:
- 不吃效果命中:控制概率固定50%,御魂堆抵抗也没用
- 无视护盾直接扣血,茶几的盾在他面前像纸糊的
- 每损失1%生命就提升1%伤害,残血时堪比自走炮
记得有次线下赛,解说看到残血长门触发狰反杀满血不知火,当场喊破音:"这合理吗?!"但仔细想想,50%概率的赌命机制其实挺符合原著里长门"痛みを感じろ"的人设。
1.1 那些年我们交过的学费
常见翻车点 | 正确应对姿势 |
开局无脑放魔像 | 留着等对方关键单位行动前压血线 |
无脑堆暴伤 | 速度卡在128-132区间最关键 |
我徒弟上周还犯过把长门当普通输出的错误,结果被对面小白轻松化解。这式神玩的就是心理博弈,技能释放时机比御魂质量更重要。
二、御魂搭配:你以为的毕业装可能都是错的
攻略贴总推荐破势/狰,但真正的高胜率玩家都在用些邪道配装:
- 魅妖:配合被动变成行走的控制核弹
- 返魂香:专治各种不服的冲浪队
- 镜姬:赌狗快乐套,残血反杀爽度翻倍
我固定队的妹子用招财速攻暴套路打上了名士,她说关键是要放弃传统输出思维。实测速度达标的长门,能卡着对方关键式神行动条放魔像,比堆暴伤实用多了。
2.1 那些冷门但好用的二号位选择
大部分人都带攻击加成,但试试这些:
- 防御加成:针对现在遍地跑的sp花
- 效果抵抗:遇到控制队能多苟一轮
- 生命加成:提高容错率的苟命流
上次崽战遇到个带涅槃之火的长门,硬是拖到加时赛翻盘。气得我当场把六星转换券用在了阎魔身上——打不过就加入?不,我选择ban位买房。
三、版本变迁中的战术地位
从2019到2023,长门经历了三次大的环境变动:
- 鬼吞时代:完美搭档,推条+压血线组合拳
- 千帝灯版本:被迫转型控制手
- 须佐当道时期:回归ban位,互秒大战的导火索
现在回想起来,2021年那会用长门+星熊童子打控制流是真的快乐。虽然现在更多是作为战略威慑存在——就像核武器,摆在那不用反而最有威慑力。
写到这里看了眼窗外,天都快亮了。最后分享个冷知识:长门的声优和晴明是同一人(考哥.jpg),难怪剧情里他俩对话总有种迷之CP感。不过说真的,下次策划要是再加强这式神,我可能真要考虑转行玩原神去了...
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