深夜实测:德拉贡诺夫在绝地求生里到底疼不疼?
凌晨三点半,我又双叒叕被这把绿皮狙放倒了。瘫在电竞椅上盯着死亡回放,突然就想较个真——这破枪的伤害到底怎么回事?翻遍训练场数据、实战录像和七个版本的更新日志,今天咱们就掰开揉碎聊这个。
一、先看硬核数据
这把枪全名Dragunov(SVD),2020年9月跟着维寒迪2.0来的。官方给的基础伤害是61,但实际体验完全不是这么回事...
命中部位 | 裸甲伤害 | 三级甲伤害 |
头部 | 146.4(直接倒地) | 109.8(直接倒地) |
胸部 | 61 | 45.75 |
四肢 | 36.6 | 27.45 |
等等!这数据跟M24太像了吧?但实战中总感觉打身体两枪不死的情况特别多。后来发现个魔鬼细节:
- 子弹初速800m/s(比98k快100)
- 但伤害衰减从60米就开始(其他栓狙是100米)
- 超过300米后伤害只剩82%
二、实战中的玄学时刻
上周沙漠图亲身经历:200米外打中移动靶胸口,对方残血躲掩体后。等第二枪上膛时,这货居然打完药又活蹦乱跳了?气得我当场摔了颗雷(没炸到)。
后来专门做了测试:
- 三级甲两枪胸:91.5伤害(差8.5血)
- 二级甲两枪胸:122伤害(刚好倒)
- 打中手臂+胸:伤害直接掉到87.4
所以这枪特别吃命中精度,跟AWM那种"打中即怀孕"的霸道完全不同。不过...
2.1 连发特性才是灵魂
虽然单发伤害憋屈,但2.3秒打完五发的特性(栓狙要10秒+),让它成为中距离压制神器。实测在100米内:
- 对静止靶:五发全中必倒(哪怕全打四肢)
- 对移动靶:第三发开始弹道会飘到怀疑人生
三、配件带来的质变
凌晨四点二十,咖啡喝到第三杯时终于发现关键——枪口补偿器能让垂直后坐力降低15%。这破枪的枪口上跳比AK还邪门,但装上补偿后:
配件组合 | 五发散布 |
裸枪 | 能画个巴掌大的圈 |
补偿+轻型握把 | 缩到硬币大小 |
消音器 | 建议直接扔了换手枪 |
另外说个冷知识:快速扩容弹匣对换弹速度的提升(1.5秒→1.1秒),在抢人头时比那点伤害实在多了。
四、版本暗改那些事儿
根据2023年3月PUBG实验室的隐藏数据,这枪经历过三次暗调:
- 22年4月:子弹下坠增加10%
- 22年11月:开镜晃动幅度减小
- 23年1月:对载具伤害提升20%(现在打吉普车三枪爆胎)
最骚的是雨天图的隐藏机制:子弹速度会额外衰减5%,但游戏里压根没提示。有次雨天地图用这枪,预瞄点抬高了半个身位才中,队友还以为我开挂了。
天快亮了,最后说个真实案例:上周决赛圈1v1,我德拉贡诺夫剩12发子弹,对面满配M416。这货在石头后面左右摇摆,结果五枪速射全打在他露出的三级包上...当然最后还是输了,但至少证明这枪打背包也算伤害(每枪21点)。
(键盘已经按出火星子了,先去睡会儿...)
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