零基础也能画!手把手教你画蛋仔派对机甲战士
凌晨两点半,我又在画第13版机甲蛋仔的草稿。上次直播答应粉丝要出教程,结果自己先卡在机械关节的透视上——这玩意儿比想象中难搞多了!不过摸爬滚打半个月,总算摸出点门道,今天就把这些血泪经验摊开来聊聊。
准备工具别头铁
刚开始我特别轴,非要用数位板硬刚,结果线条抖得像帕金森。后来发现其实铅笔+复印纸才是yyds,尤其是画机械结构时:
- 自动铅笔:0.5mm HB芯,画细节不费劲
- 橡皮:一定要可塑橡皮,擦小零件不会误伤
- 网格本:拯救手残党的透视辅助,8mm间距最顺手
拆解机甲蛋仔的DNA
这货看着复杂,其实就三大块:
部件 | 特征 | 常见错误 |
蛋型本体 | 保留游戏标志性圆润感 | 画太方像变形金刚 |
机械四肢 | 关节处有环形装甲 | 液压管画成意大利面 |
武器系统 | 通常右手装载 | 比例失调变烧火棍 |
起稿阶段别贪快
上周教邻居小孩画画,他上来就描装甲缝,结果整个形体歪成比萨斜塔。正确打开方式应该是:
- 先画个汤圆大小的椭圆
- 在1/3处画横线定位面部
- 用火柴人确定四肢动态
记得用浅到快看不见的笔触,我有次下手太重,后期擦改时纸都起毛了。
机械细节生存指南
这个环节最容易翻车,分享几个救命技巧:
关节处理玄学
机甲蛋仔的膝盖绝对是反人类设计!经过反复试验发现:
- 大腿和小腿的装甲要错位叠加
- 转轴处加两圈凹槽
- 液压杆画成胶囊状比圆柱体更Q
武器系统怎么浪
官方设定集里机甲蛋仔有37种武器,但核心套路就三种:
- 脉冲炮:注意炮口要画能量环
- 链锯剑:锯齿别画太密会变梳子
- 火箭背包:推进器记得画喷射轨迹
昨天翻到《科幻机械设计手册》提到个冷知识:武器和本体要有视觉重量平衡,简单说就是右边扛大炮的话,左边得加个盾牌。
上阴影时的血泪史
说多了都是泪!刚开始我按传统机甲那样画硬朗阴影,结果完全破坏蛋仔的萌感。现在学乖了:
- 高光点在头顶偏前位置
- 机械缝用断续线表现
- 关节内侧轻轻扫一层渐变
对了,画到凌晨三点容易手抖,这时候千万别死磕细节。我有次非要把液压管高光画完美,第二天看简直像镶了串珍珠项链。
让机甲活过来的小心机
最后分享两个邪道技巧:
- 在脚底加点摩擦痕迹
- 装甲接缝处画两道浅划痕
- 眼睛高光点稍微错位(参考《新世纪福音战士》机体设计)
咖啡喝完了,窗外鸟都开始叫了。其实画机甲蛋仔最关键的还是得敢画残,我抽屉里现在还堆着二十多张废稿呢。下次可以聊聊怎么给机甲蛋仔设计专属涂装,不过得等我先搞定这个月的房租...
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