绝地求生到底有几个服务器?老玩家熬夜给你捋清楚
凌晨3点,我又在亚服被外挂干掉了。气得我猛灌一口可乐,突然想到个事儿——这破游戏到底有多少个服务器啊?每次匹配的时候那个选项晃得我眼晕,今天非得给它整明白不可!
一、官方服务器:比你想象中复杂得多
很多人以为绝地求生就分亚服、欧服、美服三个,其实2023年最新情况是...
- 亚洲:日本/韩国/东南亚/南亚4个独立服务器
- 北美:分东部和西部两个数据中心
- 欧洲:法兰克福和伦敦双节点
- 特殊区域:中东/大洋洲/南美
但最骚的是游戏里根本不显示这些!你只能看到"亚洲/北美/欧洲"这样的大区选择,具体连到哪个服务器全看系统心情。
1.1 隐藏的匹配机制
根据2022年PUBG开发者访谈,实际运行着17个物理服务器集群。但玩家感知到的只有8个逻辑大区:
显示名称 | 实际覆盖服务器 |
亚洲 | 东京/首尔/新加坡/孟买 |
欧洲 | 法兰克福/伦敦 |
北美 | 弗吉尼亚/俄勒冈 |
这就能解释为什么有时候选"亚洲"会匹配到日本人,有时候又是满屏韩文ID——系统在偷偷切换物理服务器。
二、那些年我们踩过的服务器坑
记得2018年刚玩的时候,我和基友为了躲外挂,试过各种骚操作:
- 凌晨3点挂加速器连澳服,结果200ping被人当人机打
- 以为美服环境好,结果遇到巴西老哥开麦骂街
- 最绝的是有次误连南美服,延迟高到子弹会拐弯
后来才发现服务器选择有隐藏规则:
- 优先匹配当前时段玩家最多的区域
- 当某个服务器负载过高时自动分流
- 特殊活动期间会临时启用备用服务器
2.1 教你真正控制服务器的方法
(猛敲键盘)这个冷知识99%玩家不知道:在Steam启动项输入-servername=sea可以强制指定服务器!
常用参数对应表:
代码 | 服务器 |
sea | 东南亚 |
jp | 日本 |
na | 北美西部 |
不过要提醒你,这方法可能违反用户协议,用多了会被临时封匹配...
三、服务器之间的玄学差异
玩久了就会发现,不同服务器手感都不一样!我和战队兄弟总结出这些规律:
- 日服:LYB特别多,决赛圈必有三队伏地魔
- 韩服:人均枪男,落地roll点像打仗
- 欧服:老外特别喜欢开车绕圈
- 东南亚服:摩托车永远在天上飞
最离谱的是子弹飞行速度都有微妙差别,据说是服务器tickrate不同导致的。我们在美服练的压枪,到亚服总要重新适应。
(看了眼窗外)天都快亮了,最后说个邪门的——有些服务器刷车点位置都不一样!这个冷知识连Shroud直播时都提到过,在米拉玛地图特别明显。
咖啡喝完了,我得去阳台抽根烟缓缓。下次再遇到服务器抽风,至少知道该骂哪个机房了对吧?
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