西太后玩王者荣耀这事儿,到底靠不靠谱?
凌晨两点半,手机屏幕的光晃得眼睛发酸。刷知乎突然看到个离谱提问:"慈禧太后玩王者荣耀会是什么水平?" 我一口可乐差点喷在键盘上。但转念一想,这问题还真有点意思——要是真能把历史人物拽进游戏世界,到底会是什么光景?
一、先说结论:大概率菜得抠脚
不是我看不起老佛爷,咱们得讲基本法。王者荣耀这游戏要手速要意识,西太后那养尊处优的晚年生活,估计连手机屏幕往哪划拉都搞不明白。您想想啊:
- 三寸金莲怎么走位? 裹小脚跑都跑不利索,更别说躲技能了
- 养心殿WiFi信号不行 动不动460延迟,团战必掉线
- 英雄池太浅 估计只会选武则天,还得出全法装
不过要说节目效果,那绝对拉满。想象一下太后开麦指挥:"小李子!给哀家把这个蓝buff打来!" 太监队友怕是得当场挂机。
二、历史人物的游戏适配性
这事儿让我想起去年《王者荣耀》确实出过「遇见飞天」敦煌皮肤。但真要较真历史人物打游戏,得考虑几个维度:
人物 | 适合位置 | 致命缺陷 |
慈禧 | 中单法师 | 经济全吃不让蓝 |
光绪 | 辅助 | 总想carry但被太后压制 |
李鸿章 | 上单 | 总在签不平等条约(送人头) |
你看啊,历史人物打游戏最大的问题是时代局限性。就像让现代人穿越回去用算盘打《原神》,纯属强人所难。
2.1 操作习惯的代沟
我奶奶至今不会双击解锁手机,西太后估计连技能轮盘都搓不明白。更别说:
- 看到击杀特效以为是洋人妖术
- 被蹲草阴了要治侍卫失职之罪
- 水晶爆炸时觉得是义和团在拆家
不过要说娱乐性,倒是能开发个「垂帘听政」模式——太后在泉水指挥,实际操作的得是光绪帝。
三、游戏平衡性的大问题
真要实装历史人物,数值策划得疯。按照《清史稿》记载的慈禧作风,这英雄强度绝对崩坏:
- 被动技能「挪用军费」:每10秒自动获得对面打野10%经济
- 一技能「颐和园工程」:消耗全队金币给自己买复活甲
- 大招「向十一国宣战」:同时嘲讽所有敌方英雄但自己掉99%血
这还怎么玩?对面选个慈禧,六分投就完事了。不过要是匹配到光绪帝当队友,倒是能触发「戊戌变法」隐藏buff——前期强势中期崩盘。
3.1 文化契合度的硬伤
去年《江南百景图》就翻过车,把岳飞设计成闲人角色。历史人物进游戏要考虑:
- 史实还原度
- 大众接受度
- 游戏性平衡
总不能真做个「辛丑条约」皮肤吧?虽然特效可能是全屏赔款动画...
四、其实早有人试过水
翻资料发现1903年《游戏报》就记载过,太监们为了让老佛爷解闷,发明过「掷骰子选秀女」的桌游。按这个思路:
古代游戏 | 现代对应 |
投壶 | 愤怒的小鸟 |
叶子戏 | 欢乐斗地主 |
捶丸 | 高尔夫 clash |
所以真要开发「太后荣耀」,不如做个卡牌养成游戏更靠谱。每日任务可以是"处置珍妃"或者"召见袁世凯",想想还挺带感。
窗外天都快亮了,键盘上全是薯片渣。突然觉得这个问题最妙的不是答案,而是让我们用游戏视角重新打量历史。就像《万历十五年》里写的,历史人物终究逃不过时代规则的约束——哪怕在虚拟世界也一样。
等等...要是让康熙爷玩《文明6》?算了算了,再想下去今天别想睡了。
网友留言(0)