蛋仔派对旋转餐厅搭建指南:从零开始的手残党教程
凌晨3点,我第17次重做旋转餐厅时突然悟了——这玩意儿真没想象中那么玄乎。当初看大神作品里那些丝滑转动的餐桌,还以为要搞什么高端编程,结果发现用游戏自带的触发器就能整活。下面就把我这半个月踩的坑和偷学的技巧,用说人话的方式摊开来聊。
一、旋转餐厅的底层逻辑
说白了就是让餐桌围着中心轴转圈,但要注意三个核心:
- 转得稳:别让蛋仔摔出餐桌
- 转得美:搭配灯光食物才有氛围
- 转得巧:控制速度适应不同玩法
参考《蛋仔派对物理引擎白皮书》的数据,物体旋转速度最好控制在0.5-2圈/分钟,超过3圈就会让80%的玩家头晕。
二、材料准备清单
必选材料 | 替代方案 |
圆形地板(直径6-8格) | 用方地板拼成圆形 |
转轴组件 | 用糖果柱+旋转机关 |
餐桌(推荐甜点系列) | 任何平坦物体 |
偷偷说个骚操作:用生日蛋糕底座当转盘,自带旋转动画还省触发器。
三、分步搭建实录
1. 打地基阶段
先铺个比餐厅大两圈的隐形地板(透明材质),防止蛋仔摔死。这个血泪教训来自我第一个作品——当时所有客人都在转圈时滑进虚空。
- 中心点放1×1的糖果柱
- 外围铺6-8格直径的圆盘
- 测试方法:丢个西红柿看会不会滚落
2. 核心旋转机关
重点来了!两种方案任选:
方案A:物理旋转
用"运动器"组件里的圆周运动,设置参数时记得:
- 角速度建议15-30度/秒
- 勾选"相对运动"选项
- 把碰撞体调成圆柱形
方案B:视觉旋转
更适合拍照打卡的取巧办法:
- 让餐桌固定不动
- 背景墙贴旋转贴图
- 加个动态光影特效
3. 餐桌布置心机
别傻乎乎把食物直接放桌上!用磁吸机关固定餐盘,这样转起来时:
- 食物不会乱飞
- 能做出"悬浮料理"效果
- 方便随时更换菜单
实测最好用的食物组合:
前菜区 | 旋转寿司+漂浮茶杯 |
主餐区 | 火锅+自转烤肉架 |
甜点区 | 会喷彩虹的蛋糕塔 |
四、避坑指南
上周帮粉丝调试作品时发现的典型问题:
- 转盘卡顿:检查有没有物件穿模,特别是装饰品
- 蛋仔滑落:在餐桌边缘加一圈隐形护栏
- 穿帮镜头:用帷幕道具遮挡机械结构
有个邪门bug至今无解:如果同时放超过20个发光食物,旋转速度会莫名加快...建议分区点亮光源。
五、氛围组作业抄答案
让旋转餐厅不显廉价的细节:
- 在转轴顶端放个缓慢变化的环境球
- 每45度角设置一个动态标语牌
- 用音效触发器添加餐具碰撞声
凌晨4点突然想到:可以给VIP座位加急停按钮,这样拍照时能暂停旋转。触发器逻辑是"当玩家触碰→停止运动器→播放咔嚓音效"。
最后放个冷知识:游戏里所有旋转餐厅的转向都是逆时针,因为测试组报告说顺时针对蛋仔的平衡系统有干扰。要是哪天你看到顺时针转的,八成是用了镜像MOD...
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