迷你世界中型生存庄园
在迷你世界里造个中型生存庄园,我折腾了三天三夜的血泪史
凌晨2点37分,我的第13次尝试终于让自动甘蔗机正常运转了。盯着屏幕上整齐摆动的活塞,突然想起三天前那个作死的决定——要在生存模式里建个五脏俱全的中型庄园。现在摸着良心说,这绝对是我在迷你世界里干过最累也最上头的工程。
一、选址这个玄学问题
本来觉得随便找块平地就行,结果现实啪啪打脸。我的选址血泪史大概能写本《论地形的一百种死法》:
- 第一次选在河边,结果雨季涨水淹了半个仓库
- 第二次挑的山顶,挖地基时被落石砸死三次
- 第三次看中雨林,半夜被野人祭司组团抄家
最后在出生点东南方向两屏距离,找到个微妙的斜坡。背靠山体能防怪,前面是草原方便扩建,地下还有现成的矿洞。最重要的是——附近三棵野生苹果树,这在前期简直是救命粮。
坐标类型 | 推荐数值 |
地表高度 | Y=70-80 |
与水域距离 | 10-15格 |
安全半径 | 夜间无野人刷新 |
二、建材的穷讲究
生存模式最气人的就是:明明设计图都想好了,结果发现缺关键材料。我的建筑清单最后变成了这样:
- 主屋墙面:原计划白桦木,实际用了砂岩(挖了整整两座山)
- 屋顶:妄想红瓦片,妥协成阶梯状木板
- 地板:石材混搭苔石,纯粹因为碎石块囤太多
意外发现迷你世界的染色系统超实用。把不同颜色的羊毛毯混铺,效果居然比正经瓷砖还好看。最重要的是——晚上被野人追杀时,彩色的路标比火把更显眼(别问我怎么知道的)。
2.1 不得不说的自动化
中型庄园最要命的就是后勤。当我第三次因为忘记收小麦饿死时,终于咬牙搞了这几个装置:
- 半自动麦田:水流收割,成本3桶水+2个活塞
- 甘蔗机:用了非门电路,占地4×6
- 熔炉组:六联装带自动投料,烧石头效率翻倍
结果证明,在生存模式搞红石就是自虐。光是找够红石粉就挖穿了三层矿洞,期间被岩浆烧死两次。但看到成组的烤牛排自动进箱时,真香!
三、防御系统的魔改史
本以为围个栅栏就万事大吉,直到某天夜里同时刷出五只野人猎手。我的防御升级路线堪称《论怂包的自我修养》:
- 第一代:木栅栏+火把(卒于第3夜)
- 第二代:2格高圆石墙(被自爆怪炸穿)
- 第三代:3格高黑曜石+瞭望塔(终于能睡安稳觉)
最坑的是照明系统。试过把萤石块嵌在地上当路灯,结果发现这玩意儿会吸引夜魅。现在用的是南瓜灯配压力板,触发时会亮起红石灯带——别管实不实用,至少看起来像那么回事。
四、那些让人头秃的细节
建到后期才发现,真正耗时间的永远是细节:
- 仓库分类系统用了12个标牌,结果自己都记不清哪个箱子装什么
- 给每个房间都做了拱形门框,然后发现角色经常卡在门框里
- 二楼阳台的遮阳棚反复改了七次,最后还是用了最丑的平板设计
最崩溃的是畜牧区。本想着养几头牛解决皮革问题,结果它们总跳出围栏。最后不得不用树叶当隔离带——别笑,这招真的管用,据说是迷你世界的动物AI会把树叶识别为障碍物。
4.1 室内装修的执念
强迫症晚期给书房做了整面墙的书架,然后发现生存模式根本凑不齐那么多书。现在那面墙后面藏着我的秘密保险箱——里面放着三把附魔钻石镐,别告诉其他玩家。
卧室的落地窗是个美丽错误。本来想搞个观景台,结果忘记玻璃要用沙子烧制,导致连续三天晚上都在沙漠和熔炉之间往返跑。现在每天起床都能看见窗外有野人在砸玻璃,权当免费闹钟。
五、生存向功能区的妥协
理想中的庄园应该有独立炼药房,现实是锅碗瓢盆都堆在厨房角落。几个不得不做的功能取舍:
梦想配置 | 实际方案 | 妥协原因 |
地下附魔室 | 书架挂在熔炉房天花板 | 青金石不够 |
自动钓鱼机 | 池塘边放个凳子 | 红石被甘蔗机挪用 |
马厩 | 栓绳绑在栅栏上 | 找不到马 |
最意外的是厨房设计。本来随便摆了个熔炉了事,后来发现把熔炉、工作台、箱子按L型摆放,操作效率居然提高一倍——这大概就是生存模式逼出来的空间优化。
现在庄园东侧还有大片空地,原计划要建个喷泉广场。但自从在那里意外刷出钻石后,就变成了露天矿场。反正生存模式嘛,实用主义永远战胜美学——这话说出来,怎么感觉眼角有点湿。
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