阴阳师对比王者建模哪个好
阴阳师和王者荣耀建模到底哪个强?半夜边玩边写的真实对比
凌晨3点,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。我左手划着阴阳师的式神录,右手戳着王者荣耀的皮肤界面,突然想到个问题——这俩游戏的建模水平,到底谁更胜一筹?
先说说建模这事儿本身
很多人觉得建模就是"把角色做成立体的",其实远不止如此。好的建模得像捏面人,既要骨架比例精准,又要细节经得起放大,还得动作自然不穿模。我见过最离谱的是某游戏角色跑步时,马尾辫直接插进后背里...
评判标准得先统一
- 精度:模型面数、贴图分辨率这些硬指标
- 审美:是否符合角色设定和整体风格
- 流畅度:动作是否自然,特效是否合理
- 适配性:在不同设备上的表现差异
阴阳师:和风美学的极致
玩过阴阳师的都知道,式神录里转着看角色时那种惊艳感。酒吞童子的肌肉线条随着呼吸起伏,彼岸花的裙摆飘动像真丝材质...这游戏建模有几个特别牛的地方:
优势 | 具体表现 |
材质还原 | 金属/布料/毛发质感区分明显 |
微表情 | 式神觉醒前后眼神变化都做出来了 |
场景融合 | 战斗时角色与背景光影互动自然 |
不过最近出的SP皮肤开始有点塑料感,特别是那些带光效的,在低画质下像套了层彩色玻璃纸。我拿三年前的鬼切和最新季的SP灯姐对比,总觉得后者虽然更华丽,但少了点当初的灵气。
王者荣耀:实战派的暴力美学
王者的建模思路完全不同——所有设计都得为团战服务。你不可能像阴阳师那样360度欣赏建模,但隔着屏幕都能感受到吕布跳大时方天画戟的压迫感。
- 技能特效永远比角色本体更醒目
- 英雄轮廓极度鲜明(蒙犽的炮筒永远朝前)
- 皮肤会有意强化攻击判定范围的视觉提示
最让我服气的是动作设计。貂蝉开大时的花瓣轨迹,韩信挑枪的前摇动作,这些在高速战斗中依然能保持辨识度。有次我用iPad Pro开120帧玩,发现连孙尚香翻滚时发丝的物理摆动都有做处理。
硬核数据对比
翻了下网易游戏技术白皮书和腾讯游戏开发者大会的公开资料:
项目 | 阴阳师 | 王者荣耀 |
基础模型面数 | 约15万面(典藏皮肤) | 约8万面(传说皮肤) |
骨骼数量 | 120+(含表情骨骼) | 80+(专注动作骨骼) |
材质通道 | PBR全流程 | 简化版PBR |
但数据不能说明全部问题。王者为了照顾低端机用户,建模做了大量动态降级。我拿红米Note11跑阴阳师高画质,式神的脸都快成马赛克了,但同设备玩王者反而还能保持不错的效果。
那些气死建模师的穿模现场
凌晨四点测试的诡异画面:
- 不知火舞蹈时头发穿过肩膀(阴阳师)
- 瑶骑在典韦头上时武器插进自己胸口(王者)
- 大天狗觉醒皮翅膀在狭小地形会折叠变形
- 鲁班七号电玩小子死亡时书包弹飞三米高
这些bug反而让我觉得真实——再牛逼的建模也扛不住程序员写的物理引擎啊!
未来发展趋势
最近两个游戏都在搞全局光照和肌肉模拟。阴阳师在体验服测试的SSR建模已经开始用影视级扫描技术,而王者新英雄的海报写着"采用次世代面部捕捉"。
不过说实话,作为玩家更关心的是:什么时候能优化下iPhone13玩阴阳师发烫的问题?还有王者那些288皮肤能不能把建模精度提到传说级?
窗外天快亮了,手机电量还剩17%。最后看了眼并排打开的两个游戏——或许建模好坏根本不重要,重要的是茨木童子爆伤破势时的心跳加速,是丝血反杀时的肾上腺素飙升。等等,我好像又氪了648?
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